|
Det är synd att inte hela
dator skärmen utnyttjas, det hade
förhöjt närvaro känslan ett antal
grader. I övrigt är grafiken med
beröm godkänd.
Fast det kan vara väldigt svårt
att hela knappar som sitter på
väggarna.
Men ljudet är av något sämre
kvalité t.ex vet jag personer som
när de har hört ljudet av
spindlarna börjat kolla om audio
sladdarna sitter löst själv
tycker jag att det låter som en
geiger mätare vid Chernobyl. I
övrigt är spelet ganska lätt, den
största utmaningen är att orka
rita kartor varje nivå. Men en
fördel är i alla fall att man
hela iden har en kompass att gå
efter.
Ett trevligt inslag är att man
träffar på en fredlig dvärgkoloni
som man kan (och ska) hjälpa.
Även på andra ställen händer det
att man får chansen att föra en
konversation, fast då bara med
alternativ. Ett bra system och
bra uppläggning med vissa
modifikationer så kan det bli
klart överlägset Dungeonmaster
men för tillfället så tycker jag
Chaos Strikes Back är bäst.
Jag hoppas SSI fortsätter att ta
åt sig av min krtik.
|
Mattias Melin |
Atmosfär: |
68% |
Intresse: |
65% |
Presentation: |
78% |
Problem & Logik: |
72% |
Manual: |
58% |
|
|
Myth
92%
Det hela började med att Zeus bjöd in alla
gudarna till en fest. Där skulle det ätas och drickas
trodde alla, men Zeus hade annat i baktankarna.
När alla hade ätit och druckit ett tag så knackade
han i glaset och framförde ett tal. Han berättade att
nya gudar höll på att ta över folkets tro. Visst hade
många gudar kommit och gått, men denna gång var
det allvar. Den nya religionen som höll på att ta
över var Kristendomen och nu måste alla gudarna
hjälpas åt för att få över människornas tro på sin
egen sida igen. Varje gud skulle få var sitt uppdrag
för att se vad han eller hon dög till. Oturligt nog
blev du utvald att utföra det första uppdraget och
vips så blev du teleporterad bort från festen. Du är
Poseidon, havets gud, och ditt uppdrag är att få tag
på Hades osynlighetshjälm, som finns i hans slott.
Detta är inledningen till Myth, som är ett minitextäventyr
från Magnetic Scrolls, som man får när
man blir medlem i Official Secrets. Man startar
utanför Hades portar, som vaktas av det månghövade
monstret Hydra. Vägen till slottet består av
en massa problem, som måste klaras av på vanligt
sätt. De är mycket bra, precis som man kan förvänta
sig av Magnetic Scrolls (okej, förutom The
Pawn). Myth är ett helt vanligt textäventyr med
några få bilder av typisk Magnetic Scrolls-kvalité.
Spelet är mycket bra och man vill gärna spela
det tills man klarar det. Det finns bara en liten
nackdel med spelet, man klarar det ganska fort. Det
är inte alls lika stort som deras andra spel utan
består bara av ca 25 rum och antalet problem därefter.
Men för att vara ett "gratis-spel" så kan man
ju inte direkt klaga. Tolken, vokabulären, skärmuppläggningen
och allt är precis som i de äldre
Magnetic Scrolls-äventyren. För övrigt kan det
tilläggas att det är ganska dyrt att bli medlem i
Official Secrets, så det är inte lönt att bli medlem
bara för Myths skull. Är man däremot intresserad
av att bli medlem av andra orsaker så är Myth en
klart godkänd bonus.
Atmosfär: |
92% |
Intresse: |
95% |
Presentation: |
96% |
Problem & Logik: |
87% |
Interaktion: |
85% |
Manual: |
23% |
Darius Katz
|
|